Welche def? In der game_data.sii wird die Lautstärke der Umgebung global festgelegt. Im Soundfixes Pack z.B. gibt es dann ein .sui-file, wo alle Sound - Files einzeln in der Lautstärke eingestellt sind. Für alle Trucks gehst Du in base.scs/vehicle/truck/"Truckname"/sound: da gibt es 2 files für die Trucklautstärke für innen und außen. Da kannst du dann die Lautstärke festlegen.
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Ich meine die def der promod. Dort kann man beim erstellen verschiedene innenlautstärken einstellen.
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Also der ProMods Def-Generator erstellt neue Definitionsdateien, die die Standarddateien ersetzen, z.B. die game_data.sii. In dieser Datei wird z.B. interior_sound_volume gesetzt:
0.05 ist die Standardinnenlautstärke. Ob du in der Def-Generator "Innen-Lautstärke x16" wählst, hat die Datei da 0.80.
Code: Select all
SiiNunit
{
game_data : .game.data {
...
interior_sound_volume: 0.05 // Interior sound attenuation value (the outside sounds will have 5% of original volume)
...
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Okay da steht jetzt outside sounds. Damit sind nur die Nebengeräusche wie Tiere und so gemeint aber nicht die Motorengeräusche oder?
Weil ich da irgendwie kein Unterschied hören kann wenn ich 16 fach auswähle. Nur eben die Tiere etc. sind dann extrem laut.
Dann muss ich mir die mods mal ansehen, was dort so an datein vorhanden sind.
Weil ich da irgendwie kein Unterschied hören kann wenn ich 16 fach auswähle. Nur eben die Tiere etc. sind dann extrem laut.
Dann muss ich mir die mods mal ansehen, was dort so an datein vorhanden sind.
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Ich habs nur genauer formuliert. Die "def der promod" ist die SCS-Datei, welche die game_data.sii enthält. Da wird - wie schon erwähnt - die Lautstärke der Umgebungs- und AI-Sounds global festgelegt. Das hat mit der Motorlautstärke des eigenen Trucks nichst zu tun.
Wie das geht, hab ich dir doch schon geschrieben, du musst es nur genau lesen.Du gjør meg så glad wrote: ↑21 Sep 2017 05:59Dann muss ich mir die mods mal ansehen, was dort so an datein vorhanden sind.
MfG
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Ich weis ich weis, bin schon am testen. Aber so richtig von erfolg gekrönt scheint das auch nicht zu sein.
Bei den https://enginevoicerecords.blogspot.de/ find ich nicht alle trucks, sonst hätte ich den auch noch probiert.
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Besser erstmal die SCS-Trucks bearbeiten. Die Soundmods sind etwas komplizierter.Du gjør meg så glad wrote: ↑21 Sep 2017 14:09find ich nicht alle trucks, sonst hätte ich den auch noch probiert.
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Ja wohl war da sagste was, da sind Sound datein drinn die das Spiel garnicht drinn hat, frag mich da wie das funktioniert. Vorallem sind da sound wo ich garnicht wüsste wo im spiel man die zu hören bekommt.
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Hallo,
Ich hab nen grossen Soundmod aus dem Workshop geladen der viele zusätzliche Sounds hinzufügt aber ich hätte gerne einige Sounds wiedee gerne wie im Oroginal. Kann man mods aus dem workshop vorher einsehen und evtl. Einzelne Soundfiles durch die originalen tauschen? Und falls ja in welchen Ordner finde ich die sounds?
Ich hab nen grossen Soundmod aus dem Workshop geladen der viele zusätzliche Sounds hinzufügt aber ich hätte gerne einige Sounds wiedee gerne wie im Oroginal. Kann man mods aus dem workshop vorher einsehen und evtl. Einzelne Soundfiles durch die originalen tauschen? Und falls ja in welchen Ordner finde ich die sounds?
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