Page 1 of 1

Modifiera textsträngarna i spelet

Posted: 22 Aug 2013 17:13
by anonymson
Någon som vet hur man modifierar strängarna för den svenska översättningen av ETS2? Jag står nämligen inte ut med alla dåliga översättningar och särskrivningar... :|

Re: Modifiera textsträngarna i spelet

Posted: 22 Aug 2013 20:54
by EnVi Sweden Rules
jag tror att det inte går att fixa, du kan ju rapportera detta till SCS på deras forum. där kan du ta upp detta och se om det kan ske en förändring

Re: Modifiera textsträngarna i spelet

Posted: 22 Aug 2013 21:29
by anonymson
Får prova det och se hur det går.

Re: Modifiera textsträngarna i spelet

Posted: 22 Aug 2013 23:20
by ScuL
local.scs är krypterat på ett sätt som inte går att öppna.

Jag vill otroligt gärna öppna den filen så att vi kan byta landsnamn på alla Nordiska länder korrekt i Worldmap

Re: Modifiera textsträngarna i spelet

Posted: 23 Aug 2013 14:16
by anonymson
Ah, tråkigt att de har krypterat den. Förstår inte varför de skulle vilja göra det, när allt som finns där är text...

Re: Modifiera textsträngarna i spelet

Posted: 26 Mar 2014 17:24
by fimas
Förlåt om jag drar upp den här tråden igen, men jag kollade lite på locale.scs eftersom jag också stör mig lite på vissa av översättningarna. Den ser inte krypterad ut. Kollade i en hexeditor och den börjar med någon sorts metainfo header. Jag är tyvärr inte bra nog på dataanalys för att extrahera all information ur den, men det borde inte vara allt för svårt för någon med lite erfarenhet att svänga ihop ett program som skulle kunna hjälpa till med att redigera textsträngarna. Den slutar med någon sorts refferens till filerna mails.sii, driver_names.sii och local.sii, men jag har inte kunnat hitta dom filerna. Någon som vet var man skulle kunna leta efter dom?

Re: Modifiera textsträngarna i spelet

Posted: 04 Apr 2014 09:49
by ScuL
Även om man lyckas att extrahera materialet (jag har det), så går det inte att återskapa en ny locale.scs
Har man en vanlig zip-fil så ignorerar spelet filen.