Page 2 of 2

Re: Czy bedzie działać?(pliki .scs)

Posted: 13 Dec 2019 18:56
by matadrox
No tak. Pierwsze uruchomienie może trochę trwać. Budowa ekonomii zajmuje czasu. Też dawniej myślałem, że jest po grze, ale w końcu wczytało. Ok 10 min czekałem. Skoro nie wywala do pulpitu, znaczy się, pracuje.

Re: Czy bedzie działać?(pliki .scs)

Posted: 13 Dec 2019 19:09
by Vøytek
Dokładnie. Nie ma innego sposobu. Jedyne co widzimy w logu, to informacja że gra się wczytuje. Zatem jeśli nie wywaliło do pulpitu, to trzeba po prostu czekać. Nie alt-tabuj, nie dotykaj komputera i czekaj.

Re: Czy bedzie działać?(pliki .scs)

Posted: 13 Dec 2019 19:23
by _tommi_
Poczekałem i się wczytało ale i tak jestem zdziwiony, że tak długo to trwało. No cóż widocznie jestem "kąpany w gorącej wodzie" :) Dzięki za pomoc.

Re: Czy bedzie działać?(pliki .scs)

Posted: 13 Dec 2019 19:40
by Ssimoo
Coś za coś. Dawniej było tak, że każde przyjęte zlecenie wczytywało się długo bo gra musiała obliczyć możliwe połączenia dróg. Teraz robi to przy pierwszym uruchomieniu i trzyma te dane w pewnym pliku. I zlecenia wczytują się szybko ;)

Re: Czy bedzie działać?(pliki .scs)

Posted: 13 Dec 2019 21:15
by Vøytek
Nie do końca tak to było (przynajmniej ja nie pamiętam, by branie konkretnego zlecenia powodowało jakieś dłuższe ładowanie) - kiedyś każde wczytywanie gry trwało długo i myśleliśmy że tak po prostu musi być, bo nasza mapa jest duża (sporo modeli, tekstur i tak dalej). A okazuje się, że od czasu tej zmiany, nawet PM może się wczytać w kilka sekund :) Zatem to nie kwestia wczytywania plików, a sprawdzenia możliwych zleceń (tras między firmami).

Re: Czy bedzie działać?(pliki .scs)

Posted: 13 Dec 2019 22:07
by _tommi_
Chociaż nadal są spore droopy FPS. Wjazd do Berlina z 70 na 30. Spory spadek.