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Re: Rudi´s Traffic Mod 1.32 v1 (13.08.2018)

Posted: 13 Aug 2018 18:33
by Rudi Raser
neue version für 1.32 hinzugefügt, siehe ersten beitrag.

EDIT: Workshop version hinzugefügt.

Re: Rudi´s Traffic Mod 1.32 v1 (13.08.2018)

Posted: 16 Aug 2018 01:47
by Rudi Raser
wie sich herausgestellt hat gibt es einen bösen bug, zumindest aus meiner sicht.
es werden auf der eigenen spur, egal ob landstraße oder autobahn keine fahrzeuge generiert.

das elend habe ich hier in einem kurzen video aufgenommen, und auch im SCS forum reported.


(ich bin in dem video nur deshalb so schnell um zu zeigen das man auch niemanden einholen kann. fährt man ´normal´ füllt sich trotzdem noch die strasse vor einem von den überholenden, ist aber situationsabhängig. aber die regel wird sein, tempomat an, und lass rollen.......... :( )

also wenn ihr euch mal wundern solltet was anders ist, dann wisst ihr jetzt bescheid. und nein, ich kann es auch nicht beheben, keine chance.
als ich anfing mit meinem mod war die situation ähnlich. es wurden zwar fahrzeuge gespawnt, aber man hatte sie im prinzip vor sich hergeschoben.
mit einigen tricks konnte ich es zwar etwas verbessern, aber von gut kann man nicht reden. :lol:

ich hoffe sie können es noch vor 1.32 release beheben, aber ich glaube nicht wirklich daran. das ganze ist wie ich ja selber weiß sehr komplex, und für SCS im gesamten erst recht.
wir werden sehen........

Re: Rudi´s Traffic Mod 1.32 v1 (13.08.2018)

Posted: 16 Aug 2018 04:45
by Intruder63
Moin,
merkwürdig! :?
Das Problem habe ich nicht, läuft alles ganz normal. Ich habe wohl die Anzahl der generierten Fahrzeuge auf 500 reduziert, waren mir sonst zu viele.

Re: Rudi´s Traffic Mod 1.32 v1 (13.08.2018)

Posted: 16 Aug 2018 11:26
by Rudi Raser
ich sage es einfach gerade raus, glaube ich dir nicht, und du kannst mich nur mit einem video überzeugen.
schau dir an was ich geschrieben habe, und achte richtig drauf.
und ich rede über 1.32!

Re: Rudi´s Traffic Mod 1.32 v1 (13.08.2018)

Posted: 16 Aug 2018 12:13
by Dedom
ok dachte das liegt an mir ^^ ich warte mal ab was von dir da schönes kommt :)

Re: Rudi´s Traffic Mod 1.32 v1 (13.08.2018)

Posted: 16 Aug 2018 12:14
by Intruder63
Ich fahre auch die 1.32. ;)
Rudi, hast schon recht. Bin von Hamburg bis Zürich mit Vollgas gefahren. Es wurden 6 PKW und 2 Trucks generiert die ich einholen konnte. Also bei weitem nicht das was auf der Gegenseite an Menge unterwegs war. Fällt bei vorschriftsmäßiger Geschwindigkeit gar nicht auf wenn man es nicht weiß. Blöde Sache, aber da wird sich SCS bestimmt noch drum kümmern.

Re: Rudi´s Traffic Mod 1.32 v1 (13.08.2018)

Posted: 16 Aug 2018 12:25
by Rudi Raser
Intruder63 wrote:
16 Aug 2018 12:14
Es wurden 6 PKW und 2 Trucks generiert die ich einholen konnte.
und die haben dich vermutlich am anfang überholt als du auf die autobahn aufgefahren bist, oder evtl an auffahrten oder kreuzungen vor dir geschoben.
es war auch nicht böse gemeint von mir, aber das konnte ich dir einfach nicht glauben, oder mein spiel ist kaputt. :lol:

Re: Rudi´s Traffic Mod 1.32 v1 (13.08.2018)

Posted: 16 Aug 2018 12:34
by Intruder63
Nee nix kaputt! :D
Die paar Fahrzeuge kommen sehr wahrscheinlich aus irgendwelchen Auffahrten vor mir. Ansonsten ist da nix!

Re: Rudi´s Traffic Mod 1.32 v2 (24.08.2018)

Posted: 24 Aug 2018 19:36
by Rudi Raser
neue version hinzugefügt für 1.32!
siehe ersten beitrag.

Re: Rudi´s Traffic Mod 1.32 v2 (24.08.2018)

Posted: 24 Aug 2018 21:54
by Intruder63
Moin Rudi,
das läuft jetzt prima! :)
Das obige Problem scheint ja behoben zu sein.
Danke!