Fejlesztési hírek, információk

Hungarian
User avatar
JohnBart
Posts: 895
Joined: 21 Mar 2015 21:14
Donation rank:
Location: Budapest, Hungary
Contact:

14 Oct 2018 12:15

A szerverek állapotából már gondolom mindenki levágta, de legyen itt is infó róla: kijött a friss ProMods map, Trailer and Company Pack és Cabin Accessories Pack is! Ezek már mind kompatibilisek az 1.32-es játékverzióval! ;)
Ex-ProMods tester and ex-Moderator. Translator of the official ETS2 + ATS Hungarian localizations. Ex-Community Beta tester of SCS Software. Retired Admin of RestaCar.hu. Pre-recorded DJ at ETS2 RestaCar Pirate Radio.
Drive safe and be nice! ;)

Image

User avatar
JohnBart
Posts: 895
Joined: 21 Mar 2015 21:14
Donation rank:
Location: Budapest, Hungary
Contact:

03 Dec 2018 01:20

Kicsi szívünk nagyot dobbanhat, PapierSUHD személyében ugyanis a következő hónapokra lesz állandó ProMods fejlesztője Magyarországnak. A célja jelenleg a létező területek újraépítése, kicsinosítása. :3
Bővebb infók a Hungary Rebuilding topikban!
Ex-ProMods tester and ex-Moderator. Translator of the official ETS2 + ATS Hungarian localizations. Ex-Community Beta tester of SCS Software. Retired Admin of RestaCar.hu. Pre-recorded DJ at ETS2 RestaCar Pirate Radio.
Drive safe and be nice! ;)

Image

User avatar
JohnBart
Posts: 895
Joined: 21 Mar 2015 21:14
Donation rank:
Location: Budapest, Hungary
Contact:

10 Feb 2019 14:35

A ProMods elérte Facebookon a 40000 lájkot, ennek örömére pedig a brigád ki is posztolt egy részletesebb betekintést a blogjukra arról, hogy miért is tart ilyen sokáig a következő változat elkészítése. Az anyagot elég érdekesnek tartottam ahhoz, hogy átfordítsam ide a fórumba, szóval ha hiányzik egy kellemes 8-10 perces olvasás, akkor sasoljatok ide... ;)

---

A Facebook-oldalunk nemrég elérte a 40,000 kedvelést, ami nagyon jól esett nekünk - büszkék vagyunk rá, hogy egy javított és kibővített ETS2 élményt nyújthatunk nektek, így remek érzés látni, hogy a közösségünk egyre csak nő. Ha eddig még nem lájkoltatok volna minket be Facebook-on, itt az ideje - lássuk, milyen hamar érjük el az 50 ezer kedvelést! Emellett a Twitteren és az Instagramon is jelen vagyunk.

Eme mérföldkő örömére úgy döntöttünk, hogy ideje némi betekintést adnunk nektek abba, hogy is áll a Beyond the Baltic Sea DLC és az újraépített SCS-es Észak-Németország egyesítése a modunkkal.

Eme folyamat a korábbi DLC-k esetén viszonylag könnyű procedúra volt. A Scandinavia DLC csak egyetlen határvonalon osztozott a modunkkal, így könnyű volt kompatibilissá tenni azt a csomagunkkal, még ha ez azzal is járt, hogy számtalan régi ProMods 1.0-s területnek és emléknek kellett búcsút intenünk. Az Italia DLC-vel hasonló volt a helyzet: az ottani területeink zöme már több éves volt és elég rosszul öregedtek, főleg mivel híján voltak a hagyományos olasz építészeti elemeknek, amiket remekül pótolt az SCS. Franciaország már valamelyest több kihívást tartogatott ezen a téren, de az alapjáték újraépített Észak-Franciaországa elég jó ütközőbaknak bizonyult a mapunk és a DLC területei között ahhoz, hogy egyszerűbb legyen az egyesítés. A hivatalos Németország-rebuild és a Baltikum DLC azonban alaposan próbára tesz minket...

Kitágult határok

A korábbi egyesítések során gyakran megesett, hogy nagy területeket tudtunk egy az egyben bemásolni a modba, a hivatalos és mod részek összekötése pedig nem volt különösebben nehéz. A Baltikum DLC azonban egy egészen új szintű kihívást jelent. Számtalan kisebb területünk van, amelyek nem léteznek a DLC-ben, és amelyeket így egyesével kell kézzel beolvasztanunk a DLC-s területbe. Itt pedig nem is a bemásolás a kihívással teli, hanem eme területek bekötése a DLC-s úthálózatba.

Image

Csak hogy adjunk egy példát: előzőleg Elbłąg és Suwałki kapott egy combos újraépítést, így a határmenti lengyel területek alaposan megváltoztak. Ezt a megváltozott úthálózatot viszont igazi kihívás volt összekapcsolni a baltikumi területekkel a határ másik oldalán. A fő problémát az jelentette, hogy a ProMods határátkelői a játékban kb. egy kilométerrel északabbra voltak mint a hivatalos SCS-es átkelők, emiatt egyes helyeken lényegesen össze kellett tömöríteni a határmenti utakat, másutt pedig teljesen újra kellett építeni őket.

A másik komoly problémát az jelentette, hogy Suwałki-nál nagyjából 50 méteres szintkülönbség volt a ProMods területek és a hivatalos SCS-es pályarészek között, amit úgy kellett korrigálnunk, hogy nem húzunk fel egy mókásnak tűnő alpesi szerpentint az összekötéshez. Hasonló kihívásba ütköztünk egyébként számtalan olyan ProMods-os baltikumi falunál és településnél is, amit be akartunk olvasztani a DLC-be.

Image

Finnország

Finnország szintén kemény dió volt. A ProMods Finnországa nagyobb, mint ami az SCS DLC-jében van, így úgy döntöttünk, hogy az átfedésben lévő részünket eltávolítjuk, és lecseréljük az SCS-es területre. Ez már csak azért is indokolt volt, mivel a saját Dél-Finnországunk a ProMods legrégebbi területei közé tartozik, így úgy éreztük, ideje nyugdíjazni (de ne aggódjatok, az északi területeink továbbra is megmaradnak). Bár így nem kellett számtalan kisebb területet beleolvasztani a DLC Finnországába, még így is számtalan úttal kellett összekapcsolnunk a saját északabbi területeinket, sokszor a korábban már emlegetett jelentős szintkülönbség mellett. Emellett az északabbi területeink szintén kezdenek korosodni, így a hivatalos finn assetekkel már el is kezdtük azok ráncfelvarrását is. Pár városunk, pl. Oulu és Vaasa már újra is lett építve, de több további település is tervbe van véve. Igazán egyedi problémát jelentett viszont a DLC Pori-ja, amely nem kapott semmilyen összeköttetést Vaasa-val és Oulu-val; ott egy teljesen új utat kellett építenünk észak felé, hogy megoldjuk ezt a problémát.

Az újraépített Németország

Image

Az észak-német újraépítés bizony a legkeményebb dió! Az Autobahn Rebuilding Project (ARP) egy immár 4 éves ProMods fejlesztés, amit nem egyszerű összeegyeztetni a hivatalos SCS-es újraépítéssel. Bár igyekszünk mindkét projektből a legjobb elemeket összeolvasztani, ez sajnos nem merülhet ki annyiban, hogy eldöntjük, hogy egy adott területen a ProMods-os vagy az új SCS-es részeket (városokat, utakat) tartjuk-e meg. Ott van egyrészt, a korábban már emlegetett szintkülönbség, másrészt pedig a tény, hogy a pálya minőségének nagyjából egységesnek kell lennie egy adott területen, a komoly minőségbeli eltéréseknek ugyanis a beleélés és a játékélmény látja kárát. Az újraépítéssel az SCS szerencsére új, jobb minőségű pályaelemeket biztosított az észak-német területekhez, így felfrissíthetjük a magunk, elavult német részeit is.

Image

Hiába viszont az új assetek, a pályaelemek mellett az általános pályaépítési minőség is sokat változott az elmúlt négy évben: összetettebbek, bonyolultabbak, részletesebbek lettek a területek, így sokszor előfordul, hogy még új assettekkel is csúnyán néz ki egy-egy területünk, városunk. Ezen esetekben egyszerűbb a nulláról újra felépíteni az adott pályarészt, ami remek végeredménnyel jár, de rengeteg időbe és nagy-nagy elhatározásba fáj a mappereink részéről.

További kihívások

Az SCS-es területek egyesítése mellett persze más projekteken is ügyködtünk. Csehország kapott egy alapos újraépítést, de a Balkán és Skócia is kibővült. De általában véve az egész map kapott itt-ott kisebb-nagyobb fejlesztéseket-bővítéseket, amelyek felfedezésre várnak majd. Maga az egyesítés már majdnem befejeződött, így azt már elárulhatjuk, hogy elkezdtük a következő verzió első belső tesztelési fázisát - ami egyébként 2.40-es verziószámot kap majd a rengeteg új tartalom miatt.

Image

Ez viszont csak az első lépcsőfok lesz - a 2.40 utáni update-ek további beolvasztott, újraépített és vadiúj területeket hoznak majd a ProMods világába, mind a Baltikum, mind Németország területén. Ne lepődjetek meg viszont azon, ha számtalan régi ProMods-os terület lesz lecserélve a hivatalos SCS-es pályarészekkel. Bár számtalan rajongónk szeretné, ha megtartanánk azokat a nosztalgia végett (és higgyétek el, mi is így érzünk!), muszáj fenntartanunk egy általános minőséget, így az elavult pályarészeket nyugdíjaznunk kell. A legjobb persze az lenne, ha inkább sikerülne azokat a területeket is ráncfelvarrnunk, de azt még egy akkora csapattal sem tudjuk megtenni, mint amekkorával jelenleg rendelkezünk. Helyette fontossági sorrendet kell felállítanunk, hogy hol akarunk dolgozni, ennek pedig az új SCS-es területek mindig a legalján vannak.

Azt még nem tudjuk, hogy a 2.40-es változat mikor fog megjelenni, de megígérhetjük nektek, hogy számtalan remek újítással készülünk 2019-re!
Ex-ProMods tester and ex-Moderator. Translator of the official ETS2 + ATS Hungarian localizations. Ex-Community Beta tester of SCS Software. Retired Admin of RestaCar.hu. Pre-recorded DJ at ETS2 RestaCar Pirate Radio.
Drive safe and be nice! ;)

Image

User avatar
TheNuvolari
Posts: 370
Joined: 14 Apr 2017 09:02
Location: Bács-Kiskun

10 Feb 2019 16:54

Már olvastam a blogon, de sokkal nagyobb öröm olvasni a magyar fordítást! Ezer köszönet JohnBart! :D

User avatar
JohnBart
Posts: 895
Joined: 21 Mar 2015 21:14
Donation rank:
Location: Budapest, Hungary
Contact:

10 Feb 2019 17:10

Akkor már megérte dolgoznom vele, nincs mit! ;)
Ex-ProMods tester and ex-Moderator. Translator of the official ETS2 + ATS Hungarian localizations. Ex-Community Beta tester of SCS Software. Retired Admin of RestaCar.hu. Pre-recorded DJ at ETS2 RestaCar Pirate Radio.
Drive safe and be nice! ;)

Image

xela1961
Posts: 231
Joined: 22 Feb 2016 00:55

11 Feb 2019 21:28

Én is szeretném megköszönni JohnBart-nak a fordítást !

Djkukac200
Posts: 1
Joined: 16 Aug 2014 18:03
Donation rank:

03 Mar 2019 14:36

most akkor már kell a baltic dlc is hozzá?

User avatar
TheNuvolari
Posts: 370
Joined: 14 Apr 2017 09:02
Location: Bács-Kiskun

06 Mar 2019 16:16

@Djkukac200, úgy tudom, a 2.40-hez már szükséges lesz hozzá a Beyond the Baltic Sea DLC. :)

User avatar
JohnBart
Posts: 895
Joined: 21 Mar 2015 21:14
Donation rank:
Location: Budapest, Hungary
Contact:

07 Apr 2019 17:11

Igen, a 2.40 már Baltic DLC asseteket is tartalmaz majd. Többek között a ráncfelvarrt magyar területek is. ;)
Ex-ProMods tester and ex-Moderator. Translator of the official ETS2 + ATS Hungarian localizations. Ex-Community Beta tester of SCS Software. Retired Admin of RestaCar.hu. Pre-recorded DJ at ETS2 RestaCar Pirate Radio.
Drive safe and be nice! ;)

Image

User avatar
JohnBart
Posts: 895
Joined: 21 Mar 2015 21:14
Donation rank:
Location: Budapest, Hungary
Contact:

11 Apr 2019 20:45

Lejárt a médiaembargó, szóval íme egy kis 2.40-es kedvcsináló az újraépített magyar részekről Hajdú-Biharba, és mindenkinek aki szereti! ;D

Image

Image

Image

Image
Ex-ProMods tester and ex-Moderator. Translator of the official ETS2 + ATS Hungarian localizations. Ex-Community Beta tester of SCS Software. Retired Admin of RestaCar.hu. Pre-recorded DJ at ETS2 RestaCar Pirate Radio.
Drive safe and be nice! ;)

Image



Post Reply

Return to “Magyar”

  • Information
  • Who is online

    Users browsing this forum: No registered users and 0 guests