Buenas tardes gente. Acabo de instalar hace unos dias ProMods 2.31, primera vez que instalo un mod de mapa. Veo un muy buen trabajo, y la verdad que disfruto transitar por todo tipo de paisajes. Despejan la mente.
Juego con la gráfica en Ultra, 400% scaling con un TV 43" 1080p. El mapa en general se ve genial, la zona de Serbia, Grecia, Macedonia, Bulgaria etc., con las texturas del DLC Italia es una maravilla. Pregunto, qué pasa con Rumania o Moldavia? Las texturas del 70% de los edificios es pésima. Hay sectores que de un lado de la carretera las casas tienen muy buena calidad, y enfrente parece el Hard Truck del año 2002. Además de cosas que no concuerdan, como la ambientación de las aldeas, muy mal ideada (2 o 3 iglesias por sectores, ¿?). Entiendo que a cada sector (país, bloque o como se llame) de este gigante mapa lo realizan personas diferentes, pero quien controla la calidad?
Hay lugares como Islandia, donde he atravesado la mitad del país a través de las montañas y he chocado con objetos invisibles. Esto lo tolero, tampoco pretendo la perfección, pero creo que deberían testear o chequear con más precisión los trabajos finales.
Aclaro, no estoy criticando, simplemente comento lo que veo. Hay muchas personas que disfrutan el juego con un Hardware potente, y buscan simular la realidad lo mejor posible.
Finalizando, espero que lo tomen como crítica constructiva. Agradezco el tiempo que cada uno pone en este Mod para brindarnos la mejor experiencia.
Saludos cordiales.
Calidad de texturas de ciertos paises
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Esto sucede porque Serbia, Macedonia y Bulgaria (exceptuando en esta ultima la ciudad de Ruse), se han hecho con, como tu dices, los assets del Italia DLC (ademas de haberse hecho en este mismo año).
Por contra, Moldavia y Rumanía se hicieron con assets del Going East! en la versión 1.22 del ETS2 (con menor calidad). Por ello, ProMods también retoca sus partes mas antiguas. Por ejemplo, actualmente se ha retomado el desarrollo en Moldavia (aun no en Rumanía).
Si has encontrado errores en el mapa, por favor, reportalos en la sección de Bug reports no sin antes haber leido como reportar un bug pero ademas ten en cuenta que tendrás que hacerlo en inglés.
Por contra, Moldavia y Rumanía se hicieron con assets del Going East! en la versión 1.22 del ETS2 (con menor calidad). Por ello, ProMods también retoca sus partes mas antiguas. Por ejemplo, actualmente se ha retomado el desarrollo en Moldavia (aun no en Rumanía).
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Gracias colega. Abrazo grande.CptCaribbean wrote: ↑23 Oct 2018 21:13Esto sucede porque Serbia, Macedonia y Bulgaria (exceptuando en esta ultima la ciudad de Ruse), se han hecho con, como tu dices, los assets del Italia DLC (ademas de haberse hecho en este mismo año).
Por contra, Moldavia y Rumanía se hicieron con assets del Going East! en la versión 1.22 del ETS2 (con menor calidad). Por ello, ProMods también retoca sus partes mas antiguas. Por ejemplo, actualmente se ha retomado el desarrollo en Moldavia (aun no en Rumanía).
Si has encontrado errores en el mapa, por favor, reportalos en la sección de Bug reports no sin antes haber leido como reportar un bug pero ademas ten en cuenta que tendrás que hacerlo en inglés.
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Solo Moldavia y Rumanía se encuentran en este mal estado, les aseguro que los otros países son fantásticos y especialmente España.
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Así es, gráficamente España es decente. Para los que hemos transitado miles de kilómetros entre DLC Francia y DLC Italia del mapa original, se nota como si fuese una mezcla de ambos. Siendo subjetivo no hay nada que me llame la atención. No se, algo que me incentive recorrer esas rutas españolas. Pero bueno, de momento es solo una parte, imagino que algún día estará completo, junto con Portugal.EdgeGladiator wrote: ↑24 Oct 2018 09:25Solo Moldavia y Rumanía se encuentran en este mal estado, les aseguro que los otros países son fantásticos y especialmente España.
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Saludos.
Retomando el tema de las texturas, en general pintan muy bien... Pero como se ha dicho más arriba, hay algunas que pecan de pobre resolución, y no solo en los países dichos, también ocurre en los nórdicos.
La cuestión es que, ahora mismo, ya existen mods que mejoran muchísimo el texturizado del juego: carreteras, vegetación, terreno... incluso hay mejoras para las ventanas iluminadas por la noche, por lo que cada vez se va a notar más.
El problema es que esto se hace notable cuando se transita por las ciudades, donde escaparates o rótulos de comercios se parecen a los de GTA 3 tras fijarte mientras esperas en un semáforo en rojo. Sería interesante que en las revisiones el equipo buscara mejorar dichas texturas, ya que las que se ven a lo lejos de pasada apenas van a reflejar este problema.
No obstante, promods es una maravilla, mejora muchísimo la realidad del juego y creo que SCS debería (porque lo sabe) tomar nota sobre este proyecto y dejarse de diseñar siempre las mismas carreteras sosonas prefabricadas. Agradecer a todos los que forman parte de este titánico trabajo al que no puedo unirme... No obstante, me estoy encargando de retraducir el juego por completo desde el medio que da SCS, porque el Google Tranlator es una chapuza y queda vergonzoso.
Retomando el tema de las texturas, en general pintan muy bien... Pero como se ha dicho más arriba, hay algunas que pecan de pobre resolución, y no solo en los países dichos, también ocurre en los nórdicos.
La cuestión es que, ahora mismo, ya existen mods que mejoran muchísimo el texturizado del juego: carreteras, vegetación, terreno... incluso hay mejoras para las ventanas iluminadas por la noche, por lo que cada vez se va a notar más.
El problema es que esto se hace notable cuando se transita por las ciudades, donde escaparates o rótulos de comercios se parecen a los de GTA 3 tras fijarte mientras esperas en un semáforo en rojo. Sería interesante que en las revisiones el equipo buscara mejorar dichas texturas, ya que las que se ven a lo lejos de pasada apenas van a reflejar este problema.
No obstante, promods es una maravilla, mejora muchísimo la realidad del juego y creo que SCS debería (porque lo sabe) tomar nota sobre este proyecto y dejarse de diseñar siempre las mismas carreteras sosonas prefabricadas. Agradecer a todos los que forman parte de este titánico trabajo al que no puedo unirme... No obstante, me estoy encargando de retraducir el juego por completo desde el medio que da SCS, porque el Google Tranlator es una chapuza y queda vergonzoso.
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Los que le falta resolución son porque son las zonas que se crearon en primera instancia y contra mejor resolución quiere decir que antes se hizo. Simplemente comparar Rumanía con Grecia p.e.
El problema de baja resolución en dichas zonas (por estar ya "anticuadas") se solucionara en el futuro por algún desarrollador cuando decida rehacer el mapa.
El problema de baja resolución en dichas zonas (por estar ya "anticuadas") se solucionara en el futuro por algún desarrollador cuando decida rehacer el mapa.
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Ahora están dirigiéndose hacia el centro de España (Ciudad Real, Burgos, Madrid, etc.).
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Ok. Y que suelen tardar en ampliarlo hasta Madrid por ejemplo ? Meses, semanas ?? Gracias por la respuesta...CptCaribbean wrote: ↑06 Dec 2018 14:37Ahora están dirigiéndose hacia el centro de España (Ciudad Real, Burgos, Madrid, etc.).
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