Map umbauten übertragen.

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Der Freiburger
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18 Nov 2017 18:22

Moin, ich habe eine Frage, ich habe mir in Hamburg sowie in Koblenz einen Firmenhof erstellt.

Ich habe dafür die 2.20 genutzt, nun wird es ja bald eine neue Version geben, wegen dem Italien DLC, ist es da irgendwie möglich die umbauten irgendwie in die "neue" Map einzufügen bzw. zu kopieren?

Anbei noch zwei Fotos von "meinem" Hamburg
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Gruß Henning
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18 Nov 2017 18:41

Klar, einfach nach dem Update deinen Mod in den Editor laden, speichern und neu packen. In den Gegenden wird sich in naher Zukunft nicht viel tun von unserer Seite.
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Der Freiburger
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18 Nov 2017 18:49

Moin,

Danke schon mal, leider weiß ich nicht genau wie du das meinst bzw. wie man das macht?

Ich habe für meinen Umbau die ganze Promods 2.20 in den Editor geladen, wenn ich die nun neu packe habe ich doch wieder die komplette alte Map oder nicht?
Oder kann ich den Bereich irgendwie separieren?
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Zaregon
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18 Nov 2017 20:51

Hi Freiburger,

du brauchst nur den Sector/die Sectoren, wo du gebaut hast. Wenn du im Editor bist, drücke A dann siehst du die sectoren (wenn die Strassen die Nummern zudecken, dann nochmal A drücken). Dann nimmst du deine sectoren aus /map/europe raus, oder löschst du alle die du nicht brauchst, verpacken und fertig...;).

lg
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Der Freiburger
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17 May 2018 10:40

Moin,

nachdem ich längere Zeit nicht dazu gekommen bin es zu probieren habe ich es diese Woche nun endlich umgesetzt, war tatsächlich ganz einfach. Das eingebaute ist eins zu eins übernommen geworden, habe das ganze als Extra Mod geladen. Nun habe ich Blut geleckt und wollte noch etwas mehr Mappen, dazu habe ich drei Fragen.

Gibt es ein "zurück" Option, also das ich etwas verkehrtes wieder rückgängig machen kann?

Wie bearbeite ich nun den zusätzlichen Teil, einfach alles in den ModOrdner (Promods+Mein Teil)?

Gibt es Probleme beim verschieben von Firmenhöfen? Ich wollte gerne NBFC vom angestammten Platz unter die Köhlbrandbrücke verschieben.

EDIT:
Grade noch eine weitere Frage, wie stelle ich bei einer Straße ein ob die Zeit langsam oder schnell läuft, wenn ich City Road anklicke, dann hat die Straße immer einen Kantstein, habe aber Straßen gefunden die keinen Kantstein haben, wo die Zeit trotzdem langsam läuft.

und ist es möglich auch bei "Böden" die nicht mit einer Straße verbunden sind (also keine Shoulder) die Zeit langsam laufen zu lassen?
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Zaregon
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10 Jun 2018 19:38

Hi @Freiburger,

wahrscheinlich hast du schon die Antworten bekommen, falls doch nicht, dann kann ich dir zwei Fragen beantworten. ;)

- "zurück" Option gibt es: Strg+Z
- Firmenhöfe kannst du nach belieben verschieben, die müssen nur in der "City" bleiben. Wenn die Firmen nicht mehr in der Stadt sind, kommt auch
immer Fehlermeldung, dann kannst du "City" vergrößern, oder ein Tick verschieben. Wenn du weiter außerhalb der Stadt eine Firma haben möchtest,
dann müsst du auch über die Firma "City" platzieren (mit dem gewünschtem Stadtnamen) und bei "Show in ui map" das Häkchen weglassen
(ansonsten hast du eine Stadt doppelt).
Der Freiburger wrote:
17 May 2018 10:40

Wie bearbeite ich nun den zusätzlichen Teil, einfach alles in den ModOrdner (Promods+Mein Teil)?
Da weiß ich jetzt nicht so genau was du damit meinst. Wenn du ein Firmenhof mit Blender erstellt hast und es ins Spiel bringen willst, dann konnte ich nur vermuten was zu tun ist. Da kann dir jemand, der sich mit Modellbau auskennt besser helfen, oder schau dir die Dateien von anderen Map Modellen an. In den ModOrdner muss es schon.
Was die "Zeitbeeinflussung " angeht, da hab ich mich damit noch nie beschäftigt.

Ich hoffe, dass ich dir ein wenig helfen konnte und viel Spaß mit dem Map_Editor...;)

lg
Zaregon
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Der Freiburger
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13 Jun 2018 08:18

Ja danke, hat mir noch weiter geholfen. Hatte es aber inzwischen auch mit Try and Error probiert.

Letztere meinte ich so:

Ich habe ja ein paar Sektoren separiert so wie es mir oben beschrieben wurde. Wenn ich in diesen Sektoren wieder arbeiten möchte, muss ich ja erstmal das Spiel mit der als Mod gepackten Map starten, habe aber inzwischen rausgefunden, das es im Prinzip egal ist wie man das lädt.
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28 Jun 2018 23:56

Die Zeit läuft innerhalb der schon genannten City-Rahmen im Maßstab 1:3, ansonsten im eingestellten Map-Maßstab, also per default 1:19.
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