Moin
Hab Folgendes Problem ,ich hab die Promods - rußmap und Southern Region Map (soweit so gut)
Ich bin zum Größten teil auch gut durchgekommen auch auf der Southern region ,nu kurz vorm ziel stürzt das Spiel ab
Habs öffters Probiert und jedes mal an der selben stelle der Southern Region Map Stürzt das Spiel ab
- Ich hab die Ladereihenfolge wie empfohlen
- Habe den Unit Ordner Gelöscht
- Die Fix_unit_SR - 652 (Mit und ohne versucht)
- den Automat Fix (Mit und ohne Versucht)
(Und mit beiden Versucht)
In meiner Log steht als Error
[mod_package_manager] Mod "Error FIX for UK in combination with SimKa´s SR-Map 6.5.2" has been mount. (package_name: SRMap_UK Fix, version: 1.1, source: User mods)
: [zipfs] symbole.zip: Mounted, 16 entries [0x4a35984e]
Was bedeutet das ?
Und wie kann ich diesen Fehler beheben ?
Southern Region Map
Hi,
das ist keine Error Nachricht, du hast nur den UK Fix gemountet.
Wir brauchen einen kompletten game.log.txt nach einem Absturz, am besten auf Pastebin.com hochladen und hier posten.
lg
bmwGTR
das ist keine Error Nachricht, du hast nur den UK Fix gemountet.
Wir brauchen einen kompletten game.log.txt nach einem Absturz, am besten auf Pastebin.com hochladen und hier posten.
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bmwGTR
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- scorpionv6
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Moin bmwGTR
Hmm ok hab zwar keine ahnung wie das da geht ,aber mit rumprobieren wirds irgentwie gehen LOL
https://pastebin.com/hcH7dLz8
Das nu die Log
Hmm ok hab zwar keine ahnung wie das da geht ,aber mit rumprobieren wirds irgentwie gehen LOL
https://pastebin.com/hcH7dLz8
Das nu die Log
- Trucker2223
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deine Ladreihenfolge ist komplett falsch: viewtopic.php?f=18&t=14485
Du hast auch tausende Mods drin, die mit den Maps inkompatibel sein können. Wenn die Ladereihenfolge das Problem nicht behebt, wird dir nix anderes übrig bleiben, als nur die Maps erstmal nach Laderiehenfolge reinzumachen und dann Mod für Mod reinpacken, bis du den Inkompatiblen Mod gefunden hast.
Du hast auch tausende Mods drin, die mit den Maps inkompatibel sein können. Wenn die Ladereihenfolge das Problem nicht behebt, wird dir nix anderes übrig bleiben, als nur die Maps erstmal nach Laderiehenfolge reinzumachen und dann Mod für Mod reinpacken, bis du den Inkompatiblen Mod gefunden hast.
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- scorpionv6
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Die Ladereihenfolge hab ich von der Redme Datei
Nun gut man sollte also nicht immer alles glauben was in soner redme steht :/
Ich versuch es jetzt nach der beschriebenen Ladereihenfolge
Und ja sind viele Mods ,die ich ja auch zum größtenteil benutze. Aber hast recht ,ich sollte mal ausmißten
Nun gut man sollte also nicht immer alles glauben was in soner redme steht :/
Ich versuch es jetzt nach der beschriebenen Ladereihenfolge
Und ja sind viele Mods ,die ich ja auch zum größtenteil benutze. Aber hast recht ,ich sollte mal ausmißten
Hi,
welche Readme? Maps müssen immer zuerst geladen werden (also ganz unten im Mod Manger), danach kommt erst der Rest
lg
bmwGTR
welche Readme? Maps müssen immer zuerst geladen werden (also ganz unten im Mod Manger), danach kommt erst der Rest
lg
bmwGTR
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- scorpionv6
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Na aus der redme datei von der rußmap deswegen iss alles falsch :/
- scorpionv6
- Posts: 8
- Joined: 22 Dec 2014 02:54
- Location: D - Hannover
Soooo Es Funktioniert jetzt soweit ,nu konnte ich wenigstens meine fracht ans ziel bringen
Iss ja ganz einfach wenn mans weiß *LOL*
Ich bedanke mich bei euch für eure Hilfe *Dankeeeeee*
Wünsche euch noch ein schönes Wochenende
Mfg
Iss ja ganz einfach wenn mans weiß *LOL*
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Mfg
Na ja, so ganz falsch ist deine Reihenfolge nicht. So, wie ich das sehe, stimmt die Mapreihenfolge, ist nur an einer ganz falschen Stelle.
Wie @bmwGTR schon erwähnte, Maps gehören immer ganz nach unten im MM. Und wie da die Reihenfolge ist, hat @Trucker2223 dir auch schon verlinkt.
Ausmisten ist eine sehr gute Idee. Dabei vorallem die veralteten Mod raus. Z.B.
<WARNING> Ignoring obsolete attribute 'cog_height_offset' of unit '.krone.coolliner' (of type 'trailer_def'). hast du einige dieser Art drin. Hier wurden die Trailer nicht auf 1.28 angepasst.
Das hier sind Warnings von recht alten Mods.:
<WARNING> Ignoring obsolete attribute 'name' of unit '00c30dd20' (of type 'ui_blend_only_window').
<WARNING> Ignoring obsolete attribute 'p2p_pml' of unit '00c30dd20' (of type 'ui_blend_only_window').
<WARNING> Ignoring obsolete attribute 'tooltip' of unit '00c30dd20' (of type 'ui_blend_only_window').
Dann hast du noch einige Mods mit alten pmg's, wie z.B.
<WARNING> [model] Model geometry '/vehicle/truck/upgrade/interior_decors/toystand/pumpkin_head.pmg' has incorrect file version 506d6713 - expected version 506d6714
Das alles bringt aber dein Spiel nicht zum Absturz. Die Absturzursache ist die hier:
00:05:58.594 : <ERROR> model_template.cpp(588): ?cache_data_handler@model_template_u@prism@@UEAAXXZ: Failed to load model descriptor (.pmd) or model geometry (.pmg) for '/model/srmod/vegetation/tree_frr/tree_forest_sprite_only04a.pmg'.
Das ist, was ich sagen kann. Nur warum und weshalb - leider auch keine Ahnung.
Was mich stutzig macht ist:
[zipfs] C:/Users/Chris/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Railing_Lines_Red.scs:
Und zwar, ein mod-Ordner in einer SCS-Datei. Kenne so was nicht. Hab das noch nie gesehen. Ob das so richtig ist? Kommt bei dir 100-fach vor.
Schönes WE
joberam
Edit: Oh, da war ich wohl etwas zu langsam.
Wie @bmwGTR schon erwähnte, Maps gehören immer ganz nach unten im MM. Und wie da die Reihenfolge ist, hat @Trucker2223 dir auch schon verlinkt.
Ausmisten ist eine sehr gute Idee. Dabei vorallem die veralteten Mod raus. Z.B.
<WARNING> Ignoring obsolete attribute 'cog_height_offset' of unit '.krone.coolliner' (of type 'trailer_def'). hast du einige dieser Art drin. Hier wurden die Trailer nicht auf 1.28 angepasst.
Das hier sind Warnings von recht alten Mods.:
<WARNING> Ignoring obsolete attribute 'name' of unit '00c30dd20' (of type 'ui_blend_only_window').
<WARNING> Ignoring obsolete attribute 'p2p_pml' of unit '00c30dd20' (of type 'ui_blend_only_window').
<WARNING> Ignoring obsolete attribute 'tooltip' of unit '00c30dd20' (of type 'ui_blend_only_window').
Dann hast du noch einige Mods mit alten pmg's, wie z.B.
<WARNING> [model] Model geometry '/vehicle/truck/upgrade/interior_decors/toystand/pumpkin_head.pmg' has incorrect file version 506d6713 - expected version 506d6714
Das alles bringt aber dein Spiel nicht zum Absturz. Die Absturzursache ist die hier:
00:05:58.594 : <ERROR> model_template.cpp(588): ?cache_data_handler@model_template_u@prism@@UEAAXXZ: Failed to load model descriptor (.pmd) or model geometry (.pmg) for '/model/srmod/vegetation/tree_frr/tree_forest_sprite_only04a.pmg'.
Das ist, was ich sagen kann. Nur warum und weshalb - leider auch keine Ahnung.
Was mich stutzig macht ist:
[zipfs] C:/Users/Chris/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Railing_Lines_Red.scs:
Und zwar, ein mod-Ordner in einer SCS-Datei. Kenne so was nicht. Hab das noch nie gesehen. Ob das so richtig ist? Kommt bei dir 100-fach vor.
Schönes WE
joberam
Edit: Oh, da war ich wohl etwas zu langsam.
Hi,
@joberam: Fast alles richtig was du schreibst.
"Was mich stutzig macht ist:
[zipfs] C:/Users/Chris/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Railing_Lines_Red.scs:
Und zwar, ein mod-Ordner in einer SCS-Datei. Kenne so was nicht. Hab das noch nie gesehen. Ob das so richtig ist? Kommt bei dir 100-fach vor. "
Das ist so in Ordnung - das ist nur der Pfad, wo die .scs Datei liegt - und zwar im Documents/Euro Truck Simulator 2/mod.
Der Mod fügt keinen mod Ordner hinzu, der Mod liegt nur im Mod Ordner
lg
bmwGTR
@joberam: Fast alles richtig was du schreibst.
"Was mich stutzig macht ist:
[zipfs] C:/Users/Chris/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Railing_Lines_Red.scs:
Und zwar, ein mod-Ordner in einer SCS-Datei. Kenne so was nicht. Hab das noch nie gesehen. Ob das so richtig ist? Kommt bei dir 100-fach vor. "
Das ist so in Ordnung - das ist nur der Pfad, wo die .scs Datei liegt - und zwar im Documents/Euro Truck Simulator 2/mod.
Der Mod fügt keinen mod Ordner hinzu, der Mod liegt nur im Mod Ordner
lg
bmwGTR
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