We doen het met de beste bedoelingen, opbouwende kritiek. Het is wellicht een harde, doch zeer leerzame houding, omdat het naast het probleem ook oplossingen en alternatieven geeft.
Het is juist die kritische houding die ProMods zo goed maakt: we zijn niet tevreden genoeg met halfbakken werk en proberen onszelf te verbeteren
Bovendien is het makkelijker om dingen de eerste keer helemaal goed te doen dan later te corrigeren. Herbouwen en inbreiden is dan ook een tijdrovende klus.
Groete,
MandelSoft
Dutch map voor promods
- MandelSoft
- Lead Developer
- Posts: 3835
- Joined: 08 Aug 2013 10:48
- Location: Delft [NL]
Your daily dose of wisdom!
╔═══╗────╔═╗╔═╗────╔╗
║╔═╗║────║║╚╝║║────║║
║╚═╝╠═╦══╣╔╗╔╗╠══╦═╝╠══╗
║╔══╣╔╣╔╗║║║║║║╔╗║╔╗║══╣
║║──║║║╚╝║║║║║║╚╝║╚╝╠══║
╚╝──╚╝╚══╩╝╚╝╚╩══╩══╩══╝
Don't ask us for a release date; we don't know either.
╔═══╗────╔═╗╔═╗────╔╗
║╔═╗║────║║╚╝║║────║║
║╚═╝╠═╦══╣╔╗╔╗╠══╦═╝╠══╗
║╔══╣╔╣╔╗║║║║║║╔╗║╔╗║══╣
║║──║║║╚╝║║║║║║╚╝║╚╝╠══║
╚╝──╚╝╚══╩╝╚╝╚╩══╩══╩══╝
Don't ask us for a release date; we don't know either.
Ja en nu we zelfs met Antwerpen klaar zijn hebben we vaak nog "kritiek" op ons eigen werk.
Maar mappen is natuurlijk een leerproces. Kijk maar naar versie 1.0 die ik alleen had gebouwd waar je nog duidelijk mn leerproces kunt zien.
Nu we zo groot zijn kunnen we makkelijker veel eisen stellen en leren we steeds meer nieuwe dingen. Kijk maar naar Purno. Zijn eerste Ijsland pics waren oke maar de laatste zijn bijna subliem.
Maar mappen is natuurlijk een leerproces. Kijk maar naar versie 1.0 die ik alleen had gebouwd waar je nog duidelijk mn leerproces kunt zien.
Nu we zo groot zijn kunnen we makkelijker veel eisen stellen en leren we steeds meer nieuwe dingen. Kijk maar naar Purno. Zijn eerste Ijsland pics waren oke maar de laatste zijn bijna subliem.
Am I developing at the moment?
STDS, ETS2, ATS Beta Tester
Main Developer of ProMods and Moderator.
STDS, ETS2, ATS Beta Tester
Main Developer of ProMods and Moderator.
-
- Posts: 589
- Joined: 21 Feb 2014 11:42
- Location: Venlo/Arnhem
Ik zei al tegen wessel dat ik heel gedetailleerd werk. Ik mag van hem straks limburg aanpassen. Ik zal m'n best doen om het zo goed mogelijk te laten lijken en natuurlijk zal ik hier foto's plaatsenwesselsnaak wrote:Hallo mensen,
Ik, mapper van The Dutch Map, zag zojuist even dit bericht. Ik moet zeggen dat ik met veel plezier aan TDM werk. Ik vind het wel leuk dat er kritiek gegeven wordt. Zo kunnen we misschien leren van de fouten of dingen beter maken. Heeft iemand van jullie tips, of uitleg hoe het er beter uit kan zien? Ik las dat het niet echt spectaculair was. Hoe kunnen wij dit beter maken?
Voor de mensen die geen idee hebben waar dit over gaat, Ik ben Wessel, en ben een map voor ETS 2 aan het maken van heel Nederland. 30 juli is de eerste release met daarin de steden uit Oost-Nederland en Zuid-Nederland, en later komt de randstad erbij.
Website: http://www.thedutchmapets2.nl
Foto's (misschien in nieuw tabblad openen voor betere view):
Signs op de snelwegen made by MandelSoft en Matrixborden, verkeerszuil en andere nederlandse models made by Nico (Promods)
- gregory.huizer
- Posts: 249
- Joined: 30 Apr 2014 08:19
- Donation rank:
- Location: Rotterdam
Ik hoop echt dat de tips die de ProMods modders geven, worden gebruikt om de Dutch Map naar n nog hoger niveau te tillen...sveneng wrote:Ik zei al tegen wessel dat ik heel gedetailleerd werk. Ik mag van hem straks limburg aanpassen. Ik zal m'n best doen om het zo goed mogelijk te laten lijken en natuurlijk zal ik hier foto's plaatsenwesselsnaak wrote:Hallo mensen,
Ik, mapper van The Dutch Map, zag zojuist even dit bericht. Ik moet zeggen dat ik met veel plezier aan TDM werk. Ik vind het wel leuk dat er kritiek gegeven wordt. Zo kunnen we misschien leren van de fouten of dingen beter maken. Heeft iemand van jullie tips, of uitleg hoe het er beter uit kan zien? Ik las dat het niet echt spectaculair was. Hoe kunnen wij dit beter maken?
Voor de mensen die geen idee hebben waar dit over gaat, Ik ben Wessel, en ben een map voor ETS 2 aan het maken van heel Nederland. 30 juli is de eerste release met daarin de steden uit Oost-Nederland en Zuid-Nederland, en later komt de randstad erbij.
Website: http://www.thedutchmapets2.nl
Foto's (misschien in nieuw tabblad openen voor betere view):
Signs op de snelwegen made by MandelSoft en Matrixborden, verkeerszuil en andere nederlandse models made by Nico (Promods)
-
- Posts: 589
- Joined: 21 Feb 2014 11:42
- Location: Venlo/Arnhem
Die tips zullen we sowieso gebruiken!
-
- Posts: 589
- Joined: 21 Feb 2014 11:42
- Location: Venlo/Arnhem
Ik heb een gigantisch probleem bij het mappen. Onzichtbare muren. Plz some help?
typ in de console "g_colbox 1" om de onzichtbare muren weer zichtbaar te maken. En daarna inderdaad wat Nico zegt, "no boundary" aanvinken.
-
- Posts: 589
- Joined: 21 Feb 2014 11:42
- Location: Venlo/Arnhem
Kan iemand voor ons 3 baans NBA borden maken? En als het dan goed werkt driebaans vorkborden en evt. 4 baans borden? Want ik gebruik tijdelijk nu de duitse borden op de wegen en da's geen goed idee eigenlijk. Alvast bedankt
-
- Posts: 589
- Joined: 21 Feb 2014 11:42
- Location: Venlo/Arnhem
Ik heb net knooppunt kerensheide qua wegen af. Nu nog het land eromheen en borden!
Het zelfde geldt voor ekkersweijer, Batadorp en het vonderen!
Rijkevoort niet als prefab...
En we hebben ook mooie lantaarns van Mandelsoft gekregen...
Welke idioot heeft die lantaarn omgereden?!
Hopelijk vinden jullie dit wat
Het zelfde geldt voor ekkersweijer, Batadorp en het vonderen!
Rijkevoort niet als prefab...
En we hebben ook mooie lantaarns van Mandelsoft gekregen...
Welke idioot heeft die lantaarn omgereden?!
Hopelijk vinden jullie dit wat
-
- Information
-
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 4 guests