Page 1 of 10

[DYSKUSJA] ProMods 2.50

Posted: 26 Aug 2020 10:00
by Vøytek
Zapraszam wszystkich do dzielenia się swoimi przemyśleniami, zachwytami czy zażaleniami (ale nie zgłoszeniami błędów i crashami gry) w tym temacie :)

Wszelkie błędy zgłaszane tutaj będę po prostu wywalał do śmietnika, bo inaczej nigdy nie będziemy mieli porządku w naszej sekcji forum.

Chcesz coś zgłosić?
Potrzebne są:
- screenshot/filmik
- współrzędne
Załóż osobny wątek w dziale Bug reports (po angielsku) albo w dziale Polski, w podforum Błędy - zgłoszenia. Z góry dzięki.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.50

Posted: 26 Aug 2020 13:16
by piotr750207
Brawo, dobra robota. ProMods już wyszedł a MP jeszcze nie.
Dzięki pozdrawiam Piotr

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.50

Posted: 26 Aug 2020 17:10
by wujex
Kawał dobrej roboty. Warto było czekać bo jest co zwiedzać :D

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.50

Posted: 26 Aug 2020 18:09
by encoder22
Mapa jak zwykle genialna! Mam jednak pytanie. Czy do 2.50 jest potrzebny road connection do rusmapa?

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.50

Posted: 27 Aug 2020 22:32
by Wrona 628
Jeszcze go nie ma. Trzeba będzie poczekać

Dodano po 7 minutach 38 sekundach:
Zaiste mapa piękna etc. Ale mam jedno "zażalenie" Dlaczemu robicie jak SCS, czyli kompletnie unikacie centrów miast. W sensie, chcę sobie zwiedzić piękny Lwów (który tylko czasowo znajduje się poza Macierzą, żarcik taki), a tu jedynie co mogę jakieś przylegające wiochy i dwie firemki na takich ekstremalnych obrzeżach. Tak samo np nowe Opole. Ja oczywiście czaję, że to symulator i że duże ciężarówy normalnie nie popylają po Placu Wolności w Łodzi, ale trochę można przymknąć na to oko. Wszak to tylko gra.

Jak to Vøytek ujął w jednym z filmików swoich na YT, często się gra w ETS2 bo geografia i chce się coś zwiedzić nawet tak wirtualnie i w skali

Ale to tylko takie moje zapytanie. Mapa jak zawsze super...

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.50

Posted: 28 Aug 2020 08:47
by Vøytek
Często nawet zrobienie obrzeży miast, gdzie są wszystkie firmy, zajmuje sporo czasu - po paru miesiącach każdy chce już po prostu dokończyć projekt i mieć go z głowy, a nie spędzić kolejne miesiące na centrum miasta, gdzie czasem ciężarówki mają nawet zakaz wjazdu. Pozostaje też kwestia braku assetów i problem z optymalizacją takich ulic. Pewnie że byłoby fajnie zwiedzić sobie centrum, ale w tej skali to nawet nie zawsze możliwe do wciśnięcia. Decyzja należy do konkretnej osoby tworzącej dane miasto i nikt nie chce się w to pchać, jeśli nie musi.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.50

Posted: 29 Aug 2020 10:17
by rojber86
Odwzorowanie centrum faktycznie trochę to przesada;) jednakże często większe miasta wyglądają jak wsie. Fajnie jak by stolice czy inne kluczowe miasta na mapie Europy wyglądały tak jak np Stambuł (zrobił na mnie ogromne wrażenie) czy taki Sztokholm. Wjeżdżając taką autostradą do Stambułu i jadąc nią mamy dookoła całą infrastrukturę i bardzo przyjemną panoramę. Do tego są chyba 3 węzły/zjazdy "w miasto". Czuć ogrom tej lokalizacji. Oczywiście sam Stambuł w realu jest rozciągnięty wschód-zachód co dało taką możliwość przy projektowaniu go w grze. Natomiast Berlin, czysty bez PM to jakaś komedia. W PM trochę go powiększyli i jest lepiej. No i ubolewam nad Poznaniem, wg mnie mocno niedoszacowany, szczególnie teraz po oddaniu rozbudowanej obwodnicy czy "eSki" do Wrocławia.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.50

Posted: 29 Aug 2020 13:52
by Wrona 628
Jest to RiGCzowe podejście. Mniej więcej może to miałem na myśli, tylko może źle to ująłem. No bo wiadomo, że ścisłe centrum jest awykonalne do odwzorowania

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.50

Posted: 29 Aug 2020 17:12
by elot360PL
Skala daje we znaki czasami przy robieniu tych nudnych obrzeży, a co dopiero przy robieniu centr. Spójrz na PR gdzie chwalone przez wielu trójmiasto wymusiło bardzo fantazyjny zawijas w ciągu S7 między Gdańskiem a Elblągiem. Nie sztuką jest dodać do mapy mnóstwo rzeczy, sztuką jest dodać tyle żeby znaleźć równowagę między możliwościami, żeby to miało ręce i nogi, a tym co autor i przede wszystkim wy chcielibyście otrzymać. Ciekawe porównanie z tym Opolem, wszak jest ono autorstwa osoby która lata swojego doświadczenia czerpała prosto ze studia mieszczącego się w Pradze ;)

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.50

Posted: 30 Aug 2020 08:23
by Buntovniq
Takie me przemyślenie po poprawnym zaznaczeniu plików w grze wywala promodsa po 5 minutach pomysły ...